- After Effects 2024是一款备受期待的软件更新,有望彻底改变视觉效果和动画领域。凭借技术的进步和无与伦比的创造力,这个新版本预计将突破后期制作世界的极限。该软件以其强大的工具和功能而闻名,使用户能够创建令人惊叹的视觉效果、动画和合成作品。
- After Effects 可与其他 Adobe 应用程序无缝协作。使用 Adobe Dynamic Link 创建合成并立即查看它们在 Premiere Pro 中的外观。从 Photoshop、Illustrator、Character Animator、Adobe XD 和 Animate 导入作品。使用团队项目与编辑人员进行协作,无论他们身在何处。After Effects 与 300 多个软件和硬件合作伙伴集成。
修复和改进
■ 3D
- 仅更改“草图 3D”、“网格”或“增强查看器”按钮的状态时,不再禁用“保存”菜单。
- 选择木偶图钉工具时,草图 3D 不再被禁用。
- 网格现在可以在 Apple Silicon 机器上正常工作。
- 现在,在调整 3D 渲染设置时,可以在当前帧上正确更新高级3D 模型图层参考。
- 具有除模型之外的源的图层不再允许用模型替换源。
- 自适应分辨率首选项 UI 已更新,更易于使用。
■导出器和渲染
- 当使用直接(非遮罩) Alpha 导出为每通道 16 位 TIFF 和 PSD 序列时,输出渲染现在已对齐并且没有可见的伪影。
- Windows 版本的 After Effects不再能够将输出模块模板名称中的双空格重新转换为单空格。
- 现在,在“文件名和位置模板”对话框的模板字段中插入令牌会在现有模板字符串的末尾而不是开头插入新令牌。添加了新属性“长宽比”,以及两个新的文件名预设:“合成名称”和“长宽比”以及“侧向渲染到项目文件” 。
- 当启用“在项目面板中禁用缩略图”选项时,不再呈现缩略图。
■构图、时间线、图层
- 改进了对齐父图层时的行为。
- “最后一帧冻结”命令现在可以正确地将冻结帧出点延伸到合成的末尾,而不仅仅是可见区域。它也适用于只有一帧长的素材和合成。
- 如果所选图层当前处于非活动状态,则不再出现不正确的光标装饰。
- 现在,时间线可以正确更新形状图层撤消操作。
- 当在预合成中选择带有源的图层时, After Effects不再在“效果控件”面板中显示错误的图层。
- 打开已保存的项目时,现在会保留图层旋转状态。
- 时间重映射关键帧无法再粘贴到不支持时间重映射的图层中。
■效果和预设
- 现在,当“效果和预设”面板处于类别模式时,动画预设下拉列表可见。
- 修复了英语以外语言中的重复效果类别。
- 网格扭曲中的拖动点不再意外下降。
- 应用条形图预设时,After Effects 不再变得无响应。
- 当波形扭曲效果的高度或宽度大于 100时 ,改进了图像质量的显示。
■其他
- 表达式和脚本
- 图形处理器
- 属性面板
- 性能稳定
- 其他的
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