插件说明
Arnold是款基于CPU的影视级渲染器,所以渲染速度有些不尽人意,但却能在很多影视、动漫项目中见到阿诺德的身影,因为它极强的可控性和多通道以及对烟火体积的出色渲染让它在众多影视公司成了首选,它与Redshift在使用逻辑上很相似。
Arnold 渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API,也是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由 SolidAngle SL 开发。它正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold 渲染器具有以下特点:
- 运动模糊:支持 SRT 动画和变形动画的运动模糊效果,并支持即时渲染。
- 节点拓扑化:采用节点拓扑结构,具有可编程的 shaders。
- 高效渲染:能够渲染上亿三角形和毛发,且支持即时渲染。
- 内存优化:可延缓或程序化的几何加载方式节省了内存损耗。
- 纹理缓存:支持纹理缓存(.tx 预先 mipmap)。
- 多通道输出:支持 32 位贴图(直接读取与输出)以及多通道 AOV 输出(render pass 输出,自定义 AOV 输出),也支持即时渲染。
- SSS 点云算法:支持 SSS 点云算法的即时渲染
该资源包含插件版本为:
- C4DtoA_4.6.6 双语汉化+英文
- C4DtoA_4.6.7 双语汉化+英文
- C4DtoA_4.6.7.1 双语汉化+英文
- C4DtoA_4.7.2.1 双语汉化+英文
- C4DtoA_4.7.3 双语汉化+英文
- C4DtoA_4.7.4 双语汉化+英文
安装步骤
- 运行 “Setup.exe”
- 点击 “Next >”
- 点击 “I Agree”
- 指认下C4D根目录
- 点击 “Next >”
- 点击 “Install”
- 安装完成后点击 “Finish”
- 将 “ai.dll” 拷贝到C4D插件目录Plugins下的 “C4DtoAarnoldbin” 目录中并替换
- 完成
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